Столкновение спутников: углы и траектории
Кто там вычисляет скорость столкновения “Иридиума” с “Космосом”? Вообще, если посмотреть на их орбиты, то получается, что один врезался в другой под углом “между векторами скорости” около 75 градусов. То есть, где-то около 8 км/сек скорость и вовсе “не лоб в лоб”. (Это всё числа с большими погрешностями, конечно: где-то 10%.)
Такая конфигурация столкновения двух небольших объектов на высокой скорости, кстати, довольно сложная: нужно же суметь попасть. Совсем другое дело – столкновение “лоб в лоб” или “вдогон”. “Вдогон” проще всего устроить, “лоб в лоб” – посложнее, но тоже проще, чем “вбок”. (Только имейте в виду, что в реальности всё происходит в 3D.)
()
Читайте также:
- GPS для энтузиастов: доступность технологий
- GPS наоборот или определение координат мобильника
- Американцы на Луне: продолжение
- Уничтожение данных на жёстком диске
- Скрытное прослушивание разговоров с помощью мобильного телефона
- Активация аппаратных "закладок" в вычислительных системах
- MD5 от затейников из штатовского киберкомандования
- Искусственные организмы против роботов
- Космос и вооружения в День космонавтики
- Воскресный юмор: глобальная навигация на очень чужих планетах
- Скрытые вычисления: точки привязки
- Быстродействие систем защиты
- А ГЛОНАСС - лучше
- Механические замки в будущем, продолжение
- Воскресный юмор: онлайн-фокусы в "социальных сетях"
- Воскресный юмор: скрытые вычисления и наблюдающие ОС
- Размеры автомобилей и пассивная безопасность
Кратко этот сайт характеризуется так: здесь можно узнать про технологический прогресс, Интернет, математику, авиацию, компьютеры, авиационные компьютеры, вооружения, роботов, вооружение роботов, армии мира, астрономию, космические исследования. И иногда о чём-то ещё (
.