Из разговоров в коридоре офиса одной ИТ-компании:

– На кухне, в кофе-машине, стоит чашка кофе. Владельца нет – кухня пустая.

– Возможно, кофе отравлен.

– Должно быть, яд очень сильный: человек лишь схватился за чашку и – готов.

– Тогда тело было бы рядом, а его нет. Не сходится.

– Хм. Хорошо. Предположим, что это не яд, а просто на чашку нанесён слой из нанитов-убийц: они проникают через кожу, а их число в организме удваивается каждые три секунды, так что на тотальное заселение уходит чуть больше минуты. Наниты перерабатывают тело, создавая из составляющих его веществ небольших паучков-роботов, когда всё переработано – паучки просто разбегаются, по щелям, по углам. Всё – никаких следов.

– Слишком футуристично. Но чашку лучше не трогать, это факт.

Действительно, пусть при контакте с ручкой чашки в кровь, через кожу, успешно проникает всего лишь пять нанитов. Через три секунды их уже десять. Через минуту в теле жертвы уже 5*2^20 = 5242880, то есть более пяти миллионов нанитов, которые быстро делают свою работу. Предположим, что один паучок весит 3 грамма, а собирают его 1000 нанитов. Тогда пять миллионов нанитов собирают параллельно 5 тыс. паучков, которые уносят 15 килограмм веса. Предположим, что сборка одного паучка занимает пять минут, тогда 60 килограмм превратятся в 20 тыс. паучков за двадцать минут. Не так долго, но кто-то может войти на кухню.

Со всеми этими допущениями есть и другие проблемы. Во-первых, не совсем ясно, как быть с водой: паучки-роботы должны быть относительно сухими, в смысле, они суше, чем человек. В принципе, воду они могут уносить в специальных брюшках, раз уж так надо. Тогда основной вес паучка – вода, а брюшко будет большим. Во-вторых, у нанитов могут быть трудности с быстрым перемещением по организму: после того, как их стало много, кровоток, очевидно, остановится. Как таковых ножек у нанитов нет, а только толкательные наноманипуляторы, на них быстро не побежишь. Хотя, группы нанитов могли бы подталкивать друг друга.

А вот паучки могут бежать быстро, со скоростью три метра в минуту, например. Тогда через пять минут они покинут пределы кухни и смогут найти тёплое место, чтобы испарить лишнюю воду и продолжить путь: ведь им ещё нужно перенести нанитов на другую чашку.



Comments Off on Наниты, кофе, пауки-роботы

Киборги и пенсия

(Зарисовка, которую я написал в октябре 2013 года, но, думаю, можно её в воскресенье декабря 2014 тоже разместить.)

Из разговоров в коридоре :

– Ты уже разобрался с управляющими компаниями для накопительной пенсии?
– Нет. И не собираюсь.
– Почему?
– До пенсии осталось двадцать лет. Слишком многое может измениться.
– Хм. Ну и чем же ты тогда собираешься зарабатывать, став пенсионером?
– Отстреливать киборгов, а добытые чипы реализовывать через скупщика, на блошином рынке в развалинах ГЗ МГУ.
– ?!
– По лицензии. Конечно, по лицензии. В соответствии с постановлением Сияющего Конгломерата.



Комментарии (3) »

LorryВ дополнение к “перемотке” действительности назад, добротные очки дополненной реальности могли бы иметь и функцию “перемотки” вперёд, то есть, функцию предсказания событий. Конечно, предсказание тут весьма условное. Скорее – это прогноз. Скажем, мимо пользователя очков проезжает грузовик, который должен пересечь лужу, находящуюся у края проезжей части – поток воды из лужи может обрызгать пользователя, в том числе, залить и испортить очки. Центральный процессор очков дополненной реальности (или носимого компьютера, взаимодействующего с очками) вычисляет водяную угрозу заранее и выводит предупреждение, дополняя информирующими знаками и грузовик, и, собственно, лужу.

Использование даже простых математических моделей поможет предсказывать траектории движения объектов, присутствующих в окружающей действительности, и строить прогноз относительно конфигурации этих объектов в следующий момент времени. Надо заметить, что возможные траектории движущихся объектов, особенно, если это летящий мяч или нечто подобное, отлично умеет вычислять человеческий мозг (до сих пор не совсем ясно, как он это делает). Но, во-первых, мозгу для повышения точности нужна практика, и, во-вторых, очки могли бы обсчитывать объекты, оказавшиеся вне поля чёткого зрения, вне области внимания, что добавило бы пользователю информации о динамических свойствах окружающей среды (не факт, что сильно полезной информации).



Комментарии (2) »

TLS на dxdt.ru

В текущей конфигурации полезный сервис Qualys SSL Labs присваивает dxdt.ru высшую оценку A (Grade A – update: уже Grade A+, так как добавлен заголовок HSTS):

dxdt.ru TLS

То есть, TLS на сервере настроен современным образом. Например, для всех распространённых браузеров поддерживается “прогрессивная секретность“. Этот момент, вкупе с настройкой наборов шифров на сервере, приводит к тому, что сайт недоступен для браузеров IE7 и IE8, работающих под Windows XP – они не поддерживают нужных наборов шифров и, соответственно, не смогут договориться с сервером. Но это настолько устаревшая конфигурация, что за неё можно не беспокоиться. (Под Windows XP, если вдруг эта устаревшая система оказалась на персональном компьютере в 2014 году, обычно используют другие браузеры, а с ними проблем быть не должно.)

Update: добавил заголовок HSTS (HTTP Strict Transport Security – предписывает браузерам использовать только HTTPS для данного сайта), теперь оценка A+.



Комментарии (4) »

В развитие предыдущей записки по теме: ёщё одна удобная функция, которую хотелось бы видеть в добротных очках дополненной реальности – быстрая “перемотка” видеозаписи окружающей действительности. Конечно, перемотка назад.

То есть, что-то мельком попало в поле зрения, например, во время автомобильной поездки, – возвращаться, чтобы разглядеть интересный объект, нет возможности, но можно отмотать назад запись и посмотреть внимательнее, что же это было. Скажем, так можно рассматривать дома, мелькнувшие за окном. Или, опять же, читать надписи на указателях или объявлениях. Надписи даже могут распознаваться автоматом, а потом выводиться поверх картинки реальности, с достаточной задержкой. Естественно, для решения такой задачи нужная камера высокого разрешения, с хорошим объективом. И мощный процессор – не столько для того, чтобы успевать распознавать текст, сколько для успешной фильтрации рекламных щитов.



Комментарии (1) »

Кроме полезных приложений, очки дополненной реальности должны быть хорошо оснащены аппаратурой. И вовсе не только вычислительной. Камера с добротным и мощным объективом – очень пригодилась бы. То есть, объектив должен позволять смотреть на мир с большим оптическим увеличением, при этом детали увеличенной картинки показываются поверх реального изображения, в дополнение. Например, надписи на отдалённом уличном указателе – очки сами обнаруживают их на “мелкой” картинке, увеличивают и демонстрируют пользователю. То же самое с другими объектами, вызывающими дополнительный интерес. Самое главное, что приложения для очков должны бы уметь сами выделять эти объекты, без дополнительных команд, а, скажем, на основании анализа движений глаз и каких-нибудь пользовательских настроек.



Комментарии (2) »

Аппарат NASA Orion успешно завершил испытательный полёт. Сложно не согласиться, что это весьма заметный шаг на пути создания новых пилотируемых систем для освоения космоса, хотя, конечно, насчёт “пути на Марс” NASA немного преувеличивает.



Комментарии (4) »

Схема организации подписей и зон DNSSEC для dxdt.ru:

DNSSEC dxdt.ru

Картинка сгенерирована при помощи полезного сервиса DNSViz.

Кстати, довольно давно я завёл специально испорченную, в смысле DNSSEC, зону – dotsu.su. С её помощью удобно тестировать различные анализаторы DNSSEC. Текущая версия DNSViz выдаёт вполне корректную картинку для dotsu.su (раньше были сбои).



Comments Off on DNSSEC на dxdt.ru, схема

Одно из самых полезных направлений, в котором могли бы развиваться приложения для очков дополненной реальности, является предоставление человеку “расширенной” памяти. То есть, добротные очки записывают всё, что видят и всё, что слышат, строят некий индекс услышанного и увиденного, а потом, в режиме онлайн, ищут по этому массиву, напоминая что-то о вновь попавших в поле зрения предметах. Утрированный пример: автомобильные номера – приложение могло бы сообщать, видели ли очки этот номер ранее, а если видели, то где. Такое приложение можно реализовать уже сейчас, особых проблем с обработкой изображений тут нет.

Естественно, самое очевидное – узнавание лиц (уже есть, но наверняка без должного объёма памяти). Что ещё приходит на ум: узнавание голосов, записанных, – возможно, случайно, – ранее; узнавание предметов (часы, книги, одежда, мебель, украшения – было бы занятно). Понятно, что человек и так многое из этого помнит, некоторые вообще помнят всё. Но тут как раз и возникает модное расширение: так как у нас есть Интернет, то можно построить единую базу. Тогда один из пользователей мог бы в режиме онлайн узнавать, что тот или иной объект реального мира не так давно видел другой пользователь приложения. Основная часть подобных сообщений – абсолютно бесполезна, особенно, если в поле зрения попал какой-нибудь брошенный в людном месте ржавый велосипед. Поэтому-то и можно ожидать реализации приложения “памяти”, как только позволит время автономной работы серийных очков дополненной реальности.



Комментарии (1) »
Навигация по запискам: « Позже Раньше »